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viernes, 30 de octubre de 2020

PLAGIO. ¿Cómo se trata este tema en el mundo?


Hoy en día las tecnologías han avanzado mucho, y las personas realizan todo tipo de trabajos o tareas buscando información por internet. A causa de esto, surge el plagio, que se define como un delito que consiste en la utilización de una obra no autorizada por el autor.
Idea - Foster's Chill Head
El plagio es un problema global que afecta a todos los autores del mundo, ya que utilizan sus ideas y no les dan ningún mérito por su utilización. Para evitar esto,
existen una serie de herramientas llamadas citas y referencias, que consisten en mencionar a los autores después de haber utilizado sus ideas y por lo tanto, hacen conocer a los lectores quien fue el autor de la idea. 

En el ámbito académico es muy común este tipo de infracción, ya sea en la realización de trabajos, tareas y sobre todo tesis de grado. Por esta razón, muchas universidades e institutos optan por utilizar programas anti plagios para evitar este tipo de delito.

¿Cuándo se prodece el plagio?

El plagio puede realizarse tanto de manera intencional, como inconsciente. Las situaciones más comunes donde se comete el plagio son:
Just Full Of Ideas
  • Cuando se toman ideas o palabras escritas por otros sin reconocer de forma directa haberlo hecho. (Girón,2008, p.6)
  • Al presentar como propio un trabajo de forma parcial o total sin ser el autor del mismo trabajo. (Girón,2008, p.6)
  • De forma intencional; cuando se copia la propiedad intelectual de otros para producir un daño a los autores originales. (Girón,2008, p.6)
  • Al imitar un modelo y reproducirlo de forma inédita. (Girón,2008, p.7)
Estas son las situaciones más comunes, pero podemos encontrar muchas más. Básicamente, se considera plagio a cualquier copia realizada de una idea intelectual sin reconocerlo de ningún modo, o sin autorización del autor o autora.

Tipos de plagio

Los tipos de plagio se pueden definir de muchas maneras; pero esta vez vamos a definir las tres categorías en las que se divide el plagio y a nombrar los tipos de plagio dentro de estas categorías.

Forma: este es el tipo de plagio más común, se refiere a la manera en la que se copia la propiedad intelectual de una persona sin su autorización. En esta categoria encontramos:
  • Falsa autoría.
  • El robo de material.
Método: esta clasificación consiste en como se ejecuta el plagio; en esta encontramos:Copyright Symbols
  • La referencia perdida.
  • La copia pega.
  • La referencia falsa.
  • El parafraseo inapropiado.

Propósito: se basa en la razón por la cual se realizó el plagio, ya sea de forma intencional o inconsciente. 


Es difícil acabar con el plagio en todo el mundo; pero al menos podemos intentar que todas las personas conozcan el tema y tomen consciencia para que este disminuya.



Referencias

Naveed, I.(2010)Creativity and Plagiarism. Electronic Media. Recuperado el 28/10/2020 de https://cutt.ly/DgUNnbl

Castro Rodríguez, Y. Yoplac LopezbB. Carpio Tello, A. Sihuay Torres, K. Cósar Quiroz, J. (2018) Percepción del plagio académico en estudiantes de Odontología. Recuperado el 28/10/2020 de https://cutt.ly/PgUMoJW

Rojas Chavarro, M.A. y Olarte Collazos, J.M. (2010). Plagio en el ámbito académico. Recuperado el 30/10/2020 de https://cutt.ly/ggUMWHD

Poveda Reyes, A.K. (2017). EL PLAGIO. Recuperado el 29/10/2020 de https://cutt.ly/5gUMGFK























viernes, 13 de marzo de 2020

SISTEMAS OPERATIVOS

¡Hola a todos! ☆

El día de hoy les traigo una tarea colaborativa que realicé con mi compañera Inés en la cual debíamos hacer 2 murales; uno que comparase los sistemas operativos más utilizados en ordenadores; y otro con los sistemas operativos más utilizados en móviles. 

Pero antes de mostrarles el resultado final les hablare un poco sobre los sistemas operativos y el proceso seguido.

Los sistemas operativos son los programa (o software) más importantes de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Las funciones de los sistemas operativos son:
  • Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando los recursos necesarios.
  • Administrar al CPU gracias a un algoritmo de programación.
  • Direcciona las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los periféricos de entrada o salida.
  • Administra la información para el buen funcionamiento de la PC.
  • Se encarga de dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.
  • Administra los archivos.
En cuanto al proceso seguido:

Lo primero que hicimos fue registrarnos en el programa Padlet, que fue el que utilizamos para hacer los dos murales; luego, nos dividimos el trabajo, para que cada una fuera haciendo un mural.

Después de esto, comenzamos a hacer los murales. Empezamos por escoger las plantillas que utilizaríamos, luego, buscamos la información y comenzamos a distribuirla por todo el mural. Por último, agregamos colores, imágenes y vídeos y nos compartimos los murales con permiso de editar para que cada una revisara el de la otra.

Y para finalizar esta entrada aquí les dejo el resultado final, espero que les guste. ⇩⇩⇩


Comparación de los sistemas operativos más utilizados en ordenadores:

Hecho con Padlet



Comparación de los sistemas operativos más utilizados en Móviles:


Hecho con Padlet

sábado, 29 de febrero de 2020

DÍA INTERNACIONAL DE LA MUJER

¡Hola a todos! ☆

Como muchos ya saben, este 8 de Marzo se celebra el Día Internacional de la Mujer.

El Día Internacional de la Mujer es un día que tiene la función de hacer reflexionar a las personas sobre todas las cosas que se han logrado, pero también para hacer ver y no olvidar que hoy en día siguen existiendo problemas de desigualdad ante el sexo femenino. 

Es alarmante saber que estando en una sociedad tan avanzada a nivel científico y tecnológico, todavía existan personas las cuales apoyan la desigualdad. Una de cada tres mujeres en el mundo sufren violencia de género, eso sin contar todas las mujeres que salen todos los días a las calles con miedo. 

Por esta razón se celebra este día, para hacer ver a la sociedad que aún existe la desigualdad y que hay que actuar ante este problema social, para que algún día ya este tema no tenga que ser nombrado.

Si quieres saber porque se celebra el 8 de Marzo has clic aquí para saber la historia.

En conmemoración a este día, hemos realizado una tarea en la cual teníamos que realizar un cartel sobre una mujer científica, que ademas tuviera un código QR que llevase a un vídeo de YouTube. Ademas, la tarea tenía que realizarse en parejas; yo la realicé con mi compañera Inés.

Para empezar, elejímos una mujer científica de la cual haríamos el cartel, nosotras escogimos a Mary Allen Wilkes. Luego fuimos al programa para realizar el cartel, que fue Canva, y nos registramos.

Hacer el cartel fue en realidad sencillo, colocamos el título, las imágenes, y pusimos la información que se nos pedía para el cartel. Cuando ya teníamos listo el cartel, comenzamos a realizar el vídeo para obtener el código QR.

El vídeo que teníamos que realizar, como dije anteriormente, debía ser una imagen que hablara; para hacerlo, utilizamos el programa Blabberize; este paso de la tarea si fue un poco mas difícil de hacer porque nunca habíamos utilizado este programa.

Primero, nos registramos y utilizamos una imagen de Mary Allen Wilkes, cuando ya la teníamos, tuvimos que seleccionar las partes de la boca que queríamos que se moviesen, esto fue un poco complicado, ya que una vez marcada la zona no se podía borrar o volver atrás. Luego de hacer esto, pusimos un audio de una canción llamada Hay algo en mí de Miriam Rodriguez, y como el programa solo permitía poner 30 segundos de audio tuvimos que acortar la canción. 

Después de esto, ya la imagen hablaba, y lo que hicimos fue subir el vídeo a Youtube. Cuando ya estaba subido, utilizamos un generador de códigos QR, y por ultimo pegamos el código en el cartel.

Y para finalizar esta entrada, aquí les dejo el resultado final; espero que les guste. ⇩⇩⇩




MARY ALLEN Wilkes_TIC_Angel_8M por Vanessa

viernes, 21 de febrero de 2020

IMAGEN INTERACTIVA

¡Hola a todos! ☆

El día de hoy les traigo una imagen interactiva sobre las partes que tiene un ordenador. Pero antes de enseñárselos, les contare un poco sobre el proceso.

Lo primero que hice fue ir al programa para realizar la imagen interactiva, en este caso yo utilice Genial.ly. Cuando entre al programa me registre y entre a la opción de crear imagen interactiva.

Después de esto, comencé a buscar las imágenes que pondría, y cuando ya las tenía, busque las partes de un ordenador y las empece a identificar en las imágenes, colocando además una breve explicación de cada una.

Por ultimo lo que hice fue agregar imágenes a las etiquetas donde está la información y arreglar algunas cosas que no me gustaban.

En general, no me pareció una tarea difícil de realizar y fue interesante.

Y para finalizar esta entrada, aquí les dejo el resultado final de mi imagen interactiva; espero que les guste. ⇩⇩⇩



viernes, 7 de febrero de 2020

DISEÑO DE UN LOGOTIPO

¡Hola a todos! ☆

En el día de hoy les mostraré el resultado final de un logotipo que tuve que realizar para un club de lectura, pero antes de enseñárselos, les contaré un poco sobre el proceso.

Lo primero que hice fue elegir el programa que iba a utilizar, primero pensé en utilizar Canva, pero luego vi el programa Fotor y me pareció que tenía más variedad de formas, estilos, etc.

Luego de que tenía el programa, comencé a diseñar el logotipo (esto no se me hizo tan difícil porque ya había hecho un boceto). Primero escogí el tamaño de la hoja para trabajar, y después, comencé a colocar las formas y a decidir el tipo de letra que usaría.

Cuando la base del logo estaba lista, decidí que colores utilizar y luego se los puse en las formas hasta que me gustó como se veía. Por ultimo, pasé el fondo de blanco a transparente, y además pasé los colores del logotipo a blanco y negro para tener las dos variaciones del logotipo. 

Y para finalizar esta entrada, aquí les dejo el resultado final del logotipo, espero que les guste. ⇩⇩⇩





jueves, 6 de febrero de 2020

NUBE DE PALABRAS

¡Hola a todos! ☆

En el día de hoy les traigo una tarea en la cual tenía que realizar una nube de palabras compuesta por términos o conceptos relacionados con las redes informáticas.

Para comenzar les contare como fue todo el proceso:

Lo primero que hice fue escoger un programa para realizar la nube, el que yo escogí fue WordArt, ya que fue el que menos complicado me pareció. Luego comencé buscando la forma de mi nube de palabras, que al final me decidí por un símbolo de WiFi.

Cuando ya tenia la estructura de mi nube, empece a colocar las palabras y luego jugué con los diferentes tipos de letras y colores, hasta que logre conseguir algo parecido a lo que tenia pensado.

En general no me pareció una tarea difícil, la realice en poco tiempo y fue interesante.

Ahora antes de mostrarles el resultado, les dejare las palabras de la nube con unos breves conceptos.


  • Red: Conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
  • Tarjeta de red: Clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos.
  • MódemDispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, etc.
  • Router: Dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores en red. 
  • Hub: Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.
  • Switch: Dispositivo que permite que la conexión de computadoras y periféricos a la red para que puedan comunicarse entre sí y con otras redes.
  • Repetidor: Dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.
  • LAN Red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada.
  • WLAN: Red de tipo local cuyos equipos no necesitan estar vinculados a través de cables para conectarse.
  • PLCDispositivo que mediante un ladder realiza frecuencias de múltiples índoles, como señales digitales o analógicas ...
  • Wileress: Término usado para describir las telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnéticas llevan la señal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicación. 
  • WiFi: Tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos, mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información.
  • EthernetEstándar de redes de áreas local para ordenadores con acceso al medio de detección de la onda portadora y con detección de colisiones.
  • RJ45: Interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado
  • Puerto: Interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
  • IntranetRed informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.
  • IPEstándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
  • MACIdentificador de 48 bits que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red.
  • DNS: Servicio que habilita un enlace entre nombres de dominio y direcciones IP con la que están asociados.
  • Ping: Comando utilizado para comprobar si una determinada interfaz de red, de nuestra computadora o de otra, se encuentra activa.
  • Servidor: Tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios.
  • Cliente: Aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.
  • TCP/IP: Sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.
  • WPA2-PSK: Sistema para proteger las redes inalámbricas.
  • NetworkSerie de ordenadores o dispositivos informáticos que se conectan por medio de cables, ondas, señales u otros mecanismos con el propósito de transmitir datos entre sí, además de recursos y servicios.
  • Proxy: Servidor que hace de intermediario en las peticiones de recursos que realiza un cliente (A) a otro servidor (C).
  • P2P: Red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

Y para finalizar esta entrada, aquí les dejo el resultado final, Espero que les guste. ⇩⇩⇩






NOTA: La herramienta WordArt no me dejó embeber la imagen al blog.

CÓDIGOS:
<script src = "// cdn.wordart.com/wordart.min.js" aplazamiento asíncrono> </script>
<div style = "ancho: 400px; altura: 400px;" data-wordart-src = "// cdn.wordart.com/json/mw3vmbrnf7pw" data-wordart-show-attribution> </div>





viernes, 24 de enero de 2020

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

¡Hola a todos! ☆

Hoy les traigo una tarea en la cual tenía que hacer una línea de tiempo sobre la historia de la informática junto a mi compañera Inés.

El programa que utilizamos fue Timeline, ya que consideramos que era la más fácil de utilizar, y como nunca habíamos hecho una era la mejor opción.

Al principio estábamos un poco perdidas, ya que como dije anteriormente nunca habíamos hecho una, así que lo primero que hicimos fue ver un vídeo donde explicaban y a la vez iban haciendo una línea de tiempo, en realidad ese vídeo nos ayudo mucho.

Luego de que ya sabíamos como funcionaba, comenzamos a buscar información sobre la historia de la informática, y después, comenzamos a hacer la línea de tiempo, empezamos colocando los títulos y fechas, y luego fuimos colocando las imágenes y los vídeos. Cuando ya la habíamos terminado, revisamos y corregimos algunos errores hasta que nos gusto como quedo. 

En general, me pareció interesante realizar esta tarea ya que era algo nuevo para mí, y aunque al principio nos costo un poco al final quedo bien.

Y ya para terminar esta entrada, aquí les dejo el resultado final de nuestra linea de tiempo. Espero que les guste.  ⇩⇩⇩


viernes, 17 de enero de 2020

IMÁGENES Y VÍDEOS CON LICENCIAS CREATIVE COMMONS

¡Hola a todos! ☆

En el día de hoy les traigo les traigo un trabajo en el cual les enseñare distintas imágenes y vídeos en los cuales hay distintas licencias Creative Commons; y además, les explicare en que consiste cada una de las licencias de las imágenes y vídeos. 

Las imágenes que les mostrare a continuación, las escogí porque me gustaron y porque siento que encajan con el blog.



Eiffel Tower"Eiffel Tower" by Mustang Joe is licensed under CC0 1.0

Esta imagen fue realizada por Mustang Joe a la Torre Eiffel de París, Francia. Además la imagen está publicada en Flickr, y tiene una licencia CCO, lo que quiere decir que la obra es de dominio publico, y por lo tanto cualquiera puede utilizarla sin pedir permiso al autor.



Carabo 2"Carabo 2" by rasbcn 2 is licensed under CC BY-NC-SA 2.0

Esta imagen fue publicada también en Flickr, y fue realizada por Rasbcn 2. Tiene una licencia CC BY-NC-SA, esto significa que la obra no puede ser utilizada comercialmente y no se pueden realizar obras derivadas de esta; además, su distribución requiere una licencia igual a la original.




Esta última imagen fue realizada por M. Cano; al igual que las demás, también fue publicada el Flickr. Esta obra tiene una licencia CC BY-NC-ND, lo que significa que no se permite la comercialización ni la creación de obras derivadas de la original. 



A continuación, aquí les dejo un vídeo con una licencia CC BY, lo que quiere decir que permite cualquier explotación de la obra, y donde se habla de las playas más lindas del mundo.






Y para finalizar esta entrada les dejo aquí dos vídeos de Vimeo, los cuales tienen distintas licencias.


Fotografia Nocturna, Fotografo Viajero from Fotógrafo Viajero - José Jiménez on Vimeo.

Este vídeo habla sobre la fotografria nocturna, fue realizado por José Jiménez, y como dije anteriormente está publicado en Vimeo. Al igual que el vídeo anterior, este tiene una licencia CC BY, lo que quiere decir que se permite cualquier explotación de la obra.




INSTANT LETTERING from Bureau Bakterium on Vimeo.

Este es un vídeo corto donde se muestran distintos tipos de lettering, y fue realizado por Bureau Bakterium. Tiene una licencia CC BY-SA, lo que quiere decir que se permite la comercialización y la creación de obras derivadas con una licencia igual a la de la obra original.


Así concluye la entrada de hoy, espero les haya gustado y nos vemos en la próxima. 👋👋